SceneOpt Studio
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Erste Schritte

Prüfen Sie Ihr Modell und wählen Sie die benötigten Optimierungen. Einstellungen werden erst beim Anwenden der Änderungen verarbeitet.

1. Modell laden

Legen Sie eine GLB-/VRM-Datei auf der Seite ab oder wählen Sie ein Modell. Sie können auch das Sheen-Chair-Beispiel testen. Beim Ablegen eines anderen Modells wird das Ersetzen bestätigt.

2. Assets prüfen

Wählen Sie eine Textur, ein Material oder eine Geometrie, oder klicken Sie auf das Modell. Während „Nur Auswahl“ aktiv ist, ändert ein Modellklick die Auswahl nicht.

3. Optimierung einstellen

Alle Optimierungen sind zunächst AUS. Aktivieren Sie KTX2, Meshopt, Prune, Vertices verschweißen oder Simplify nach Bedarf. Die Überschriften KTX2 und Simplify öffnen die Qualitätsregler mit Zahleneingabe.

Automatisch nutzt gemeinsame Werte, Überschreiben individuelle Werte. Simplify priorisiert Geometrie vor Material vor globalen Einstellungen. Automatisches KTX2 nutzt UASTC für Normal und ETC1S für andere Slots.

4. Ergebnis prüfen

Beim Anwenden werden Modell, Ersatzbilder und Einstellungen an den Server gesendet. Jede Konvertierung beginnt mit dem ursprünglich geladenen Modell, nicht dem letzten Ergebnis. Prüfen Sie Statistik und Vergleichsregler, dann speichern Sie über Download; es erfolgt kein automatischer Download. Bewahren Sie das Original auf und testen Sie die Zielanwendung.

Vorschausteuerung

Linkes Ziehen dreht oder blickt umher; rechtes Ziehen verschiebt; das Mausrad zoomt. WASD / Pfeiltasten bewegen, Umschalt verdoppelt das Tempo. Mobil wechseln Sie zwischen Vorschau und Assets & Einstellungen.

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Weitere Anleitungen