Bien démarrer
Examinez votre modèle et choisissez les optimisations nécessaires. Les réglages prennent effet lorsque vous appliquez les modifications.
1. Charger un modèle
Déposez un GLB / VRM sur la page ou choisissez un modèle. Vous pouvez aussi essayer l’exemple Sheen Chair. Un nouveau dépôt demande de confirmer le remplacement.
2. Examiner les assets
Sélectionnez une texture, un matériau ou une géométrie, ou cliquez sur le modèle pour identifier un asset. La sélection par clic est désactivée en mode Sélection uniquement.
3. Régler l’optimisation
Toutes les optimisations sont désactivées au départ. Activez KTX2, Meshopt, Prune, Fusionner les sommets ou Simplify selon vos besoins. Les titres KTX2 et Simplify ouvrent les réglages de qualité avec saisie numérique.
Automatique utilise les réglages communs ; Remplacer utilise les valeurs individuelles. Simplify donne priorité à la géométrie, puis au matériau, puis aux réglages globaux. KTX2 automatique utilise UASTC pour Normal et ETC1S pour les autres slots.
4. Vérifier le résultat
Appliquer les modifications envoie le modèle, les images et les réglages au serveur. Chaque conversion repart du modèle initial, pas du résultat précédent. Vérifiez les statistiques et le curseur de comparaison, puis enregistrez avec Télécharger ; le téléchargement n’est pas automatique. Conservez l’original et testez l’application cible.
Commandes de l’aperçu
Glissez à gauche pour tourner ou regarder autour, à droite pour déplacer ; la molette zoome. WASD / flèches déplacent, Maj double la vitesse. Sur mobile, alternez entre Aperçu et Assets et réglages.