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Optimización de modelos VRM

Inspecciona referencias de texturas VRM, usa Prune con cuidado y comprueba expresiones y compatibilidad tras optimizar.

Revisar referencias antes de eliminar texturas

Una textura VRM puede estar referenciada por propiedades de materiales VRM o metadatos sin usar una ranura glTF estándar, como la miniatura. Revisa sus usos: no verla en el modelo no significa que no se use. Prune elimina datos sin referencias, no todas las texturas invisibles en la vista actual.

Evaluar una optimización cada vez

Empieza con todo desactivado y prueba Prune, redimensionado, KTX2 o Simplify según necesites. Excluye de Simplify geometrías delicadas y revisa rostro, cabello, contornos y transparencia. La compatibilidad con KTX2 y Meshopt depende de la aplicación de destino. Conservar extensiones no garantiza compatibilidad con todos los visores VRM.

Comparar, descargar y probar

Cada conversión parte del modelo cargado originalmente, no del resultado anterior. Revisa tamaño, estadísticas geométricas y deslizador de comparación. Descarga el resultado elegido y prueba expresiones, esqueleto y materiales en la aplicación de destino. Conserva el original. El aviso de recarga no es una copia de seguridad del modelo o los ajustes.

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